
明日方舟是一款需要长期规划的资源管理游戏,初期开荒的体验直接决定了你后续的养成节奏。我在开荒期踩过不少坑,最大的教训就是不要急着把所有资源砸在抽卡上!新手期送的十连和源石一定要用在刀刃上,推图才是第一要务。前期关卡难度不高,但到了第四章左右会突然变难,如果你的队伍练度跟不上,就会卡关卡到心态爆炸。我的建议是第三章结束前把主力队伍升到精一50级左右,顺便把几个关键干员拉到精一满级,这样能保证平稳过渡到中期。
很多新手会犯一个错误,就是养了一堆杂七杂八的干员,结果资源分散,谁都不强!在方舟里,队伍的box深度比宽度重要得多!你需要至少两套完整的队伍来应对不同关卡,因为有些图对阵容有限制,比如禁高台或者禁近战。养成的优先级是先锋优先,因为先锋决定了你能不能稳住前几波输出!常见的强力先锋比如推进之王和德克萨斯,练了绝对不亏。其次是核心输出,这里面又分成了两类,一类是广域输出型比如能天使和蓝毒,一类是决战型比如银灰和艾雅法拉,两类都要有。辅助和特种不用急着练,但像减速辅助梓兰和快速复活砾这两类泛用性强的,可以先拉到精一40级备用。
这款游戏的资源种类繁多,新手很容易迷失在各种材料的汪洋里。我自己的做法是把每周的体力分配成固定比例,一半用来推主线和物资筹备,一半用来刷芯片和龙门币。剿灭任务每周必打,这是纯铜和龙门币的主要来源,错过了要等好久!关于刷什么关卡,其实有个小窍门,优先刷掉率高的关卡,不要死磕某个材料副本,否则会陷入绝望的方差里。另外每周的危机合约一定要打,哪怕只打到最低档位,奖励也很丰厚。日积月累下来,资源就不会太紧张了。
当你到达第六章往后,就会开始遇到各种高压环境,敌人成群结队地冲过来。我的经验是,打高压关卡的核心思路是控制和爆发相结合!控制类干员比如伊芙利特的超远距离减速,或者安洁莉娜的减速结界,都是关键的破局点。爆发类干员则是用来处理精英怪和BOSS,银灰的真银斩和艾雅魔女的火山永远是最可靠的两张牌。练度不够的时候,就要学会借力,比如好友的高练度干员可以助你一臂之力。还有一个心得是编队不要固定死,要学会针对不同敌人配置不同干员,比如遇到大量重甲敌人就要上能天使,遇到法术敌人就要上夜莺。
方舟作为一款二次元塔防游戏,最大的魅力在于每个干员都有独特的性格和故事,养成他们本身就是一种乐趣。我玩了这么久,最大的感触是要保持自己的节奏,不要被别人的box影响,攀比是没有尽头的!每次限定池来临前都要想清楚自己的目标,是补强还是抽XP,限定干员确实强但不是必须。游戏环境在不断变化,今天的弱势干员可能因为新模组而翻身,所以不要轻易放弃喜欢的角色。这游戏值得投入时间,但不要让它成为负担。
新手期最大的坑是练错了干员导致浪费资源,所以我强烈建议多看看攻略再下手!强势干员就那么些,认准了再投入不会错。还有不要忽视基建系统,它能稳定产出经验卡和龙门币,是练度的保障。基建布局网上有最优解,照着做能省很多摸索的时间。最后一点,保持良好的心态,方舟的随机性有时候会让人血压升高,但长远来看,只要规划合理,小厂也能有出头天!祝各位博士在罗德岛的生活愉快。
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